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正式版1.0の主な変更点
パルワールド正式版1.0(2026年7月10日配信)の主な変更点まとめ。新エリア、新パル、覚醒と突然変異、捕獲・拠点・ボスの仕様変更と、v1.0.5までのパッチの要点を整理します。
パルワールドは2024年1月19日の早期アクセス開始から約2年半を経て、2026年7月10日に正式版(バージョン1.0)へ移行しました。 ここでは、早期アクセス版から遊んでいた方や、正式版から始める方に向けて、主な変更点を整理します。
新コンテンツ
| 追加要素 | 内容 |
|---|---|
| 天陽郷 | 空に浮かぶ新しい地方 |
| 世界樹 | メインストーリーの終着点となる新エリア |
| 新パル | 72体が追加され、総数287体に |
| レベル上限 | プレイヤーのレベル上限が65から80に |
| 覚醒 | 世界樹で入手できる素材で、パルのステータスをさらに強化できる |
| 突然変異 | 配合時に低確率で、優れた才能や固有のパッシブスキルを持つパルが生まれる |
| 新しいケーキ | 配合の結果に影響する4種類のケーキ |
覚醒と突然変異の詳細は、パル育成の基本と配合(交配)の基本で解説しています。
システムの主な変更
捕獲・育成
- 捕獲ボーナスをもらうのに必要な同種パルの捕獲数が、12体から5体に減った
- パル濃縮で最大ランクまでに必要な同種パルの数が、合計116体から48体に減った
- 200体以上のパルのパートナースキルが刷新され、敵を指定してパルに攻撃させるコマンドが追加された
- 配合で子が受け継ぐ技が、親が装備している技から選ばれるようになった
拠点
- 拠点の範囲内であれば、マップから直接ファストトラベルできるようになった
- 手作業パルが素材なしで建物を修理できるようになり、修理キットが廃止された
- 診療所や新しい監視台など、拠点向けの設備が追加された
- 拠点への襲撃が地域ごとに変わり、敵の強さが拠点パルの強さに連動するようになった
- お金を払って襲撃を解決できる「交渉人」が追加された
戦闘・探索
- 移動、回避、ダッシュ、近接攻撃の操作性が改善された
- 塔ボスの制限時間が10分から5分に短縮された
- 探索地点が増え、禁猟区がリニューアルされた
- メインストーリーが整理され、世界樹までの流れが分かりやすくなった
セーブデータの引き継ぎについて
早期アクセス版のセーブデータは正式版でも引き続き使えますが、公式は新しいキャラクターでのプレイを推奨しています。正式版で整理されたストーリーや序盤の流れを体験するなら、ニューゲームで始めるのがおすすめです。
正式版リリース後のパッチ
| バージョン | 配信日 | 主な内容 |
|---|---|---|
| v1.0.1 | 2026年7月15日 | セーブデータ消失などの不具合修正 |
| v1.0.2 | 2026年7月29日 | 切断・クラッシュの修正、天陽郷の処理負荷の軽減 |
| v1.0.3 | 2026年8月12日 | 水上建築キットの解放レベル引き下げ、繊維の入手量増加などのバランス調整 |
| v1.0.4 | 2026年9月7日 | 新サブミッションの追加、釣りの調整、図鑑の名前検索 |
| v1.0.5 | 2026年9月15日 | 表示まわりの不具合修正 |
今後のアップデート
2026年10月20日に、新アップデート「Side by Side」が2026年冬に配信予定であることが発表されました。具体的な配信日や内容は、発表され次第このページに追記します。