狩猟システム
セクレトとキャンプの使い方
モンスターハンターワイルズの移動手段セクレトと、狩猟中の拠点となるキャンプの基本と、立て直しの考え方を初心者向けに整理します。
ワイルズでは、広いフィールドを移動しながら狩猟を行います。 その移動と立て直しを支えるのが、相棒の騎乗生物「セクレト」と、フィールド各地に設営できる「キャンプ」です。
セクレトの基本
セクレトは、ハンターを乗せて走る移動用の生物です。 呼べばすぐ近くに来てくれるため、広いマップでも徒歩より素早く移動できます。
- マップで目的地を指定すると、自動で走ってくれる
- 騎乗したまま、回復アイテムの使用や武器の研ぎ直しができる
序盤に覚えたい使い方
| 場面 | セクレトの使い道 |
|---|---|
| 探索の移動 | 目的地を指定して自動走行し、移動中は周囲の確認に集中する |
| 被弾後の立て直し | モンスターから離れ、騎乗したまま回復や研ぎ直しを行う |
| モンスターの追跡 | 目的地を指定して、モンスターの近くまで運んでもらう |
被弾してすぐ回復しようとすると、追撃を受けやすくなります。 まずセクレトで距離を作り、安全を確保してから回復する流れを習慣にしましょう。
キャンプの基本
キャンプは、フィールド上の設営可能な地点に作れる拠点です。 装備やアイテムの確認、休憩、ファストトラベルなどに使え、長い狩猟の途中で態勢を整える場所になります。
- 設営できる場所は、フィールド上に決まっている
- 装備やアイテムを整えられる
- 休憩で体力を回復し、時間帯や天候を変えられる
- ファストトラベルの移動先としても使える
キャンプを使うタイミング
- 狩猟前に、回復アイテムや消耗品を補充する
- 回復薬が尽きた時や、武器の消耗品が減った時に戻る
- 狩猟を長引かせる前に、一度態勢を立て直す
補給に戻る分だけ時間はかかりますが、回復薬が尽きた状態で無理に押し切るより、立て直したほうが安定しやすくなります。
セクレトとキャンプを組み合わせる
おすすめの流れは次の通りです。
- 出発前にキャンプで準備を整える
- セクレトで目的地まで移動する
- 狩猟中に被弾したら、セクレトで離脱して回復する
- 消耗品が足りなくなったら、近くのキャンプで補給して再び狩猟へ戻る
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