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ダメージ計算式

FF9の物理攻撃・魔法攻撃のダメージ計算式を詳細に解説。武器種別による補正、クリティカルヒット、属性効果まで完全解析。

FF9の戦闘システムにおけるダメージ計算は、見た目以上に複雑な仕組みで動作しています。このページでは、物理攻撃と魔法攻撃のダメージがどのように算出されるかを詳しく解説します。

物理攻撃のダメージ計算

基本計算式

物理ダメージ = (武器攻撃力 - 相手の物理防御) × 武器専用倍率 × 各種補正

武器専用倍率

FF9では武器の種類によって、ダメージの倍率計算が異なります。

基本倍率(短刀、剣、杖、ロッド、ラケット、槍、フォーク、笛、爪)

基本倍率 = 力 〜 力 + (力 + レベル) ÷ 8
  • : キャラクターの力のステータス値
  • レベル: キャラクターの現在レベル

盗賊刀・騎士剣の特殊倍率

特殊倍率 = (力 + 気力) ÷ 2 〜 (力 + 気力 ÷ 2) + (力 + レベル) ÷ 8
  • 気力: キャラクターの気力ステータス値
  • ジタンの盗賊刀とスタイナーの騎士剣にのみ適用

武器攻撃力の算出

装備している武器の攻撃力値を確認します。この値がダメージ計算のベースとなります。

相手の防御力を差し引く

対象の物理防御力を武器攻撃力から差し引きます。この時、マイナスになった場合は0として扱われます。

武器種別倍率の適用

使用武器の種類に応じて、対応する倍率計算式を適用します。

各種補正の適用

クリティカルヒット、属性効果、ステータス異常などの補正を最終的に適用します。

クリティカルヒットについて

クリティカルダメージ = 通常ダメージ × 2
  • クリティカル発生率は約12.5%(1/8の確率)
  • 一部の武器や装備で発生率を上昇させることが可能
  • カウンターみだれうちなどの特殊攻撃ではクリティカルが発生しません

魔法攻撃のダメージ計算

基本計算式

魔法ダメージ = (魔法攻撃力 - 敵の魔法防御) × 魔力倍率 × 各種補正

魔力倍率の計算

魔力倍率 = 魔力 〜 魔力 + (魔力 + キャラクターレベル) ÷ 8
  • 魔力: キャラクターの魔力ステータス値
  • キャラクターレベル: 現在のレベル

魔法攻撃力について

各魔法には固有の攻撃力が設定されています。

属性による補正

属性相性の効果

弱点: ダメージ × 1.5
通常: ダメージ × 1.0
耐性: ダメージ × 0.5
無効: ダメージ = 0
吸収: ダメージを回復に変換

属性強化アクセサリーの効果

アクセサリー効果補正値
ファイアストーン火属性攻撃強化+50%
アイスストーン冷属性攻撃強化+50%
サンダーストーン雷属性攻撃強化+50%
アースストーン土属性攻撃強化+50%

特殊攻撃の計算

必殺技・奥義系

必殺技ダメージ = 固定値 × キャラクターレベル補正 × 各種補正
  • ソニックブーム: 固定ダメージ(敵の現在HP ÷ 2)
  • グランドレタン: 土属性の特殊計算
  • 竜剣: 風属性の特殊計算

青魔法の特殊計算

青魔法は独自の計算式を持つものが多く存在します。

ダメージ上限について

FF9では以下のダメージ上限が設定されています:

  • 通常攻撃: 9999ダメージ
  • 魔法攻撃: 9999ダメージ
  • 召喚魔法: 9999ダメージ
  • 固定ダメージ技: それぞれ個別設定

実践的な活用方法

最適装備の選択

  1. 攻撃力重視: 高攻撃力武器 + 力上昇装備
  2. 安定性重視: 中攻撃力武器 + 命中率上昇装備
  3. 属性特化: 属性武器 + 属性強化アクセサリー

魔法使いの育成指針

  1. 魔力の重要性: レベルより魔力ステータスを優先
  2. MP効率: 高威力魔法の習得を優先
  3. 属性対応: 複数属性の習得で弱点を突く

これらの計算式を理解することで、より効率的な戦闘が可能になり、FF9の戦略的な深さを味わうことができるでしょう。

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